Battleborn(バトルボーン)
『ボーダーランズ』の開発陣が作った、MOBAの要素を取り入れたヒーローシューター。最初から25人が使え、5対5の対戦と、プロローグ+8エピソードのストーリーがある。
| 機種 | PS4 |
|---|---|
| 発売日 | 2016年5月19日 |
| メーカー | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン |
| ジャンル | シューティング |
| 価格 | 約8,470円(税込) |
| プレイ人数 | 1〜10人 |
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『Battleborn(バトルボーン)』とは
『ボーダーランズ』の開発陣が手がけた、ヒーロー型のシューターです。一人称視点の銃撃戦に、MOBAのような要素を取り入れたと紹介されています。国内ではPS4・Xbox One・PC向けに、2016年5月19日に発売されました。国内の発売元は2K(テイクツー・インタラクティブ・ジャパン)で、CEROは15歳以上対象のCです。オンラインへの接続が前提の作りです。
バトルボーンの特徴:25人のヒーロー
最初に使えるヒーローは25人で、それぞれ武器や能力、戦い方が違います。のちに26人目として「アラーニ」が追加されました。同じ銃を撃つゲームでも、キャラを選んだ時点で役割が決まっているので、チームでの組み合わせを考えるのが楽しみどころになります。具体的な各キャラの強さの評価は確認していません。
ストーリーモード
物語は、プロローグと8つのエピソードで構成されています。最後に残った星「ソーラス」を守るヒーローたちを描くという筋立てで、テレビドラマのようにエピソードが進みます。ひとりでも、複数人でも遊べるとされています。体験版(オープンベータ)では「虚無の果て」「アルゴリズム」というミッションが遊べました。ある記事では、1ステージが約1時間で、『ボーダーランズ』ほどのボリュームはない、とされています。
対戦モードの遊び方
対戦は3種類で、最大10人が2チームに分かれ、5対5で戦います。「侵入」は、各拠点にあるロボを先に壊したほうの勝ちで、ミニオンを護衛しながら前線を押し上げるのが基本です。「熔解」は、2つのレーンでミニオンを溶鉱炉に送り込んだ数を競います。「占領」は、3か所の拠点を押さえている時間を競い、レベルアップ要素がこのモードの特色とされています。マップは3モード合わせて6面です。対戦は3種類あり、最大10人が2チームに分かれて、5対5で戦います。体験版では「侵入」「熔解」が遊べたと案内されました。3つ目のモード名は確認できていません。試合の中でヒーローを成長させていく仕組みがあるようですが、細かいルールは、確認できた資料に記載がありませんでした。
ヘリックスとギア:試合の中で育てる
試合中だけ有効な成長の仕組みが「ヘリックス」です。最大10レベルまで上がり、レベルごとに2択の強化を選べます。選び方によって、序盤と終盤でキャラクターの性格が変わるほどだと評されています。長く遊ぶと上がる「キャラクターランク」では、スキンや称号が開放され、ヘリックスの選択肢が増えるランクもあるそうです。マッチ内通貨の「シャード」で、タレットの設置や強いミニオンの召喚ができます。試合前に装備する「ギア」は3種類まで。パックから入手する方式で、同名でも性能が違う点は『ボーダーランズ』に近いと紹介されています。一方、MOBAが初めての人向けのチュートリアルが足りない、スコアや経験値の仕組みが分かりにくい、という指摘がありました。
こんな人におすすめ
ヒーローごとの個性を覚えて、チームの勝利を狙いたい人に向いています。オンラインが前提なので、一人で黙々と遊びたい人や、通信環境が不安定な人には勧めにくいところです。なお、このゲームのオンラインサービスは2021年1月に終了したと報じられています。現在の遊び方は、ストーリーも含めて、公式の案内を事前に確認してください。
発売情報と対応機種
PS4向けで、価格は上の表のとおりです。当初の発売予定は2016年5月26日と案内されていた時期もありましたが、実際には19日に前倒しで発売されたと伝えられています。
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※価格・発売日は掲載時点の情報です。最新情報は公式サイトやストアでご確認ください。
