
アサシン クリード シャドウズの評価・レビュー【口コミ・評判】賛否の理由
『アサシン クリード シャドウズ』は、2025年3月20日にユービーアイソフトから発売されたオープンワールドアクションです。人気シリーズで初めて日本の戦国時代を舞台にした作品で、PS5、Xbox Series X|S、PCなどで発売されました。アサシン クリード シャドウズの評価をひと言でまとめると、海外メディアの多くは「シリーズの復活」と高く評価、プレイヤーの評価は賛否がはっきり分かれた作品なんですよね。
日本が舞台だけに、国内では発売前から歴史描写をめぐる議論もありました。この記事では、MetacriticのPS5版の評価、Steamのユーザーレビュー、開発者インタビューをもとに、口コミ・評判を整理します。※2026年11月6日時点で確認した情報です。
アサシン クリード シャドウズのメタスコアとユーザー評価
MetacriticのPS5版のメタスコアは81点(批評家レビュー98件)で、区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。内訳は好意的82件(84%)、賛否16件(16%)、否定的0件でした。ほかの機種では、Xbox Series X版が85点、PC版が79点となっています。
一方で、PS5版のユーザースコアは6.1で、約5,100件の評価のうち好意的が50%、否定的が33%でした。批評家の8割超が好意的なのに対し、プレイヤーは半々に近く、評価の差が大きい作品です。
各メディアのレビュー・評価
Metacriticに掲載されているPS5版のレビューから、主なものを翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記、2026年11月6日時点)。
NME 100点
前作『ヴァルハラ』のあとに必要だったシリーズの刷新だと評価。技術と映像の大きな進化に加え、物語と人物の描き方も高く評価しています。
Irish Independent 100点
2人の主人公の戦い方が大きく違うため、遊びの型に飽きにくいと評価。『Ghost of Tsushima』や『Rise of the Ronin』など、日本を舞台にした大作が続く中でも、一歩抜きん出ているとしています。
Game Informer 85点
ゲームはやはり遊んでこそだと思い出させてくれる作品だとし、弥助と奈緒江を操る体験の力強さを評価しました。
IGN 80点
既存のシステムを研ぎ澄ませたことで、この10年磨いてきたオープンワールド型の中でも最良の形の一つになったと評価しています。
IGN Japan 80点
美しく作り込まれたオープンワールド、引き込まれる物語、生き生きとした人物を大きな長所に挙げています。その一方で、寄り道の要素はシリーズに期待される規模に届かず、一部の仕組みは作り込みが浅いと指摘しました。
GamesRadar+ 80点
2人の主人公が、シリーズのステルスの原点とRPG路線の両方を良くしていると評価しつつ、物語が曖昧で、2人の魅力を生かし切れていないと書いています。
Push Square 80点
『オデッセイ』や『ヴァルハラ』で挫折した人を取り込むのは難しいとしつつ、シリーズの中でも屈指の出来で、オープンワールドRPG型の作品の中では最良と言えるかもしれないと評価しています。
Washington Post 75点
弥助の力強さは感じられるものの、侍アクションの大作がひしめく中で、本作ならではの違いは少ないという評価です。
Game8 66点
ひどい作品ではないが、ぎこちない戦闘や不自然なアニメーションがあり、ファンが望んだ作品ではないと評価。広い世界や作り込みに価値を感じるなら、セールで試す手はあるとしています。
The New York Times 65点
復讐の物語そのものよりも、馬で戦国の日本を駆け抜けたり、壮麗な寺院を訪れたりする静かな時間のほうが印象に残る、という評価でした。
DualShockers 55点
水増しされた、ひらめきのないクエストの寄せ集めで、すぐに単調な作業になると厳しく批判。美術や歴史考証のチームの努力は認めつつ、それを物語が生かせていないと書いています。
Steamのユーザーレビュー
PC版はSteamでも販売されています。2026年11月6日時点で、日本語のレビューは256件中72%が好評の「やや好評」、英語のレビューは16,293件中76%が好評の「やや好評」でした。過去30日間に限ると475件中65%で「賛否両論」です。Metacriticのユーザースコアほど厳しくはなく、実際に買って遊んだ人の評価は7割台で落ち着いていると言えます。
プレイヤー数については、ユービーアイソフトが2025年7月23日に公式Xで500万人を突破したと発表しています(Game*Sparkの報道より)。

評価されている点
光と影まで描き込んだ、戦国日本の景色
国内外のレビューで最も多く褒められたのが、日本の風景です。城や寺、農村、山並みが広がるオープンワールドは、本作の大きな魅力になっています。エグゼクティブプロデューサーのマーク=アレクシ・コテ氏はGAME Watchのインタビューで、フィールドの光と影の表現に特に力を入れたと話していました。天候で刻々と変わる景色の中を馬で駆けるだけでも、絵になる場面が多い作品です。
忍の奈緒江と侍の弥助、2人の主人公
本作では、忍の藤林奈緒江と、侍の弥助を切り替えて遊びます。クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモン氏によると、奈緒江は柔らかくしなやかな着物のイメージで、従来のシリーズらしいステルスに向いた主人公。弥助は重い鎧をまとい、力強い戦闘に向いた主人公です。どちらを中心に遊んでも、もう一方が不利になるペナルティはないそうです。Checkpoint Gaming(90点)やCombo Infinito(90点)も、対照的な2人の組み合わせを長所に挙げていました。
天候や明るさが効いてくるステルス
奈緒江のパートでは、物陰に身を潜めて敵に近づく、シリーズ伝統の隠密行動が楽しめます。天候によって変わる景色はステルスにも影響し、敵をより敏感にして見つかりやすくする設定も用意されているとのことです。じっくり忍び込む緊張感を味わいたい人には、うれしい調整幅なんですよね。
史実の人物とフィクションが交わる物語
コテ氏は、シリーズ全体での位置づけを考えたうえで、日本の史実の出来事や人物を取り入れたと説明しています。信長、秀吉、家康の時代に活躍した武将たちも登場し、史実と作中の描き方を比べながら遊べるのも楽しみ方の一つです。Twinfinite(80点)は、没入モードで日本語の吹き替えを使って遊ぶことを勧めるほど、物語の出来を高く評価していました。

批判されている点
クエストの繰り返しと、オープンワールドの単調さ
否定寄りのレビューが共通して指摘したのが、作業感です。広いマップで似た流れのクエストをこなしていく構成は、近年のシリーズと大きく変わっていません。Metro GameCentral(70点)も、よくできてはいるが大きな新しいアイデアに欠けると書いていました。
ステルスやアクションの進化が足りない
ギリシャのGameOver.gr(50点)は、アクション、移動、そして何よりステルスの仕組みが一歩も前に進んでいないと厳しく評価しました。Final Weapon(50点)も、ステルスより戦闘に重きが置かれ続けている点や、主人公の掘り下げ不足を問題にしています。
動作や見た目の粗さ
PlayStation LifeStyle(70点)は見せ方と動作面に改善の余地があるとし、Combo Infinitoも、ほかのユービーアイソフト作品と同じくバグがあると書いていました。PS5 Proの性能を生かす「PS5 Pro Enhanced」には対応していますが、細かな不具合に出会う可能性は頭に入れておきたいところです。
歴史描写をめぐる議論
日本では発売前から、歴史の描き方をめぐってさまざまな声が上がりました。ユービーアイソフトの日本法人は2024年7月23日に声明を出し、日本のファンに懸念を生じさせたことを謝罪しています。あわせて、一部の宣伝素材が十分な歴史考証を経ていなかったことを認めたうえで、本作は史実や実在の人物を再現する目的ではなく、娯楽としての歴史フィクションだと説明しました。弥助を登場させた理由については、謎に包まれた経歴が、シリーズの物語を語るうえでふさわしかったとしています。Metacriticのユーザーレビューでも、弥助の扱いや、アサシン教団の物語の薄さに不満を書く声が目立ちます。
なぜ評価がここまで割れたのか
シリーズのファンが何を求めているか
本作は、『オリジンズ』以降のRPG寄りのオープンワールド路線を磨き上げた作品です。この路線が好きな人には完成形に近い一本に映り、初期作品のような隠密と暗殺の物語を求める人には「またこの形か」と映ります。メディアの高評価とユーザーの厳しい評価の差は、この期待のずれから生まれている部分が大きいと思います。
日本が舞台であることの重み
海外のレビュアーにとって、戦国日本は長年待ち望んだ憧れの舞台でした。CGMagazine(90点)が「ファンがずっと望んでいた封建時代の日本をついに実現した」と書いたのは象徴的です。一方で日本のプレイヤーにとっては、身近な歴史だからこそ細かな違和感にも気づきやすくなります。同じ景色を見ても、外から眺めるか内側から眺めるかで、受け取り方が変わるのは自然なことなんですよね。
購入前に確認したいこと
2026年11月6日時点のPlayStation公式サイトでは、スタンダードエディションが9,790円、プレミアムエディションが15,400円、デラックスエディションが通常12,540円のところ60%オフの5,016円で表示されていました(このセールは2026年11月20日まで。購入時に必ず確認してください)。CEROは「Z」(18才以上のみ対象)で、18歳未満は購入できません。拡張コンテンツ「淡路の罠」も販売されています(Steamストアで確認)。
アサシン クリード シャドウズは買い?口コミから見えた結論
口コミを総合すると、戦国日本の世界を歩き回ること自体を楽しめる人には、満足度の高いオープンワールドです。シリーズの新しさや歴史の正確さを求めると引っかかる点はありますが、景色と2人の主人公の遊び分けには、ほかの作品にない魅力があります。
満足しやすい人
- 城下町や山里など、戦国時代の日本の景色を自由に旅したい人
- 隠密で忍び込む遊びと、正面から斬り込む遊びを、気分で使い分けたい人
- 『オリジンズ』『オデッセイ』のような、RPG寄りのアサシン クリードが好きな人
- 歴史をもとにしたフィクションとして、物語を割り切って楽しめる人
不満が出やすい人
- 時代考証の正確さや、史実どおりの人物描写を重視する人
- 初期作品のような、暗殺と隠密に絞った作りを期待している人
- 広いマップで似たクエストをこなすことに、早めに疲れてしまう人
今はセールで安くなっているエディションもあるので、まずは景色に惹かれるかどうかを判断材料にしてみてください。馬で山道を越えて城が見えたときに心が動いたなら、長い旅を楽しめると思います。
