リトルナイトメア3 のキービジュアル

リトルナイトメア3の評価・レビュー【口コミ・評判】協力プレイで賛否が割れた理由

『リトルナイトメア3』は、2025年10月10日にバンダイナムコエンターテインメントから発売されたサスペンスアドベンチャーです。機種はPS5、PS4、Switch 2、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)と幅広く、シリーズで初めてオンラインでの2人協力プレイに対応しました。リトルナイトメア3の評価は、不気味な世界観と協力プレイは好評な一方、シリーズとしての新しさやソロプレイの手応えで評価が割れ、プレイヤーの採点は批評家よりかなり厳しいというのが全体像なんですよね。

この記事では、Metacritic、Steam、国内外のレビュー、開発者のインタビューをもとに、口コミ・評判を整理しました。物語のネタバレには触れていません。※2026年11月9日時点で確認した情報です。

リトルナイトメア3のメタスコアとユーザー評価

MetacriticのPS5版のメタスコアは71点(批評家レビュー75件)で、区分は「Mixed or Average(賛否両論)」です。内訳は好意的40件(53%)、賛否35件(47%)、否定的0件でした。酷評はないものの、半分近くが「良い点も悪い点もある」という中間の評価です。ほかの機種はXbox Series X版が72点、PC版とSwitch 2版が69点でした。

ユーザースコアはさらに低く、5.7(474件)にとどまっています。内訳は好意的28%、賛否41%、否定的30%で、否定的な点数を付けた人が好意的な人より多いという、シリーズのファンにとっては少し寂しい結果です。

各メディアのレビュー・評価

MetacriticのPS5版に掲載されているレビューから、主なものを翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記)。

GamingBolt 90点

シリーズの強みを土台にした独特のホラーと、謎解きのアクションがそろっていて、遊ぶ価値があると評価しています。

GameBlast 80点

雰囲気、音楽、物語を高く評価する一方、答えの出ない謎が残ること、敵や舞台の発想が弱いこと、ローカル協力とクロスプレイがないことを惜しんでいます。

GamePro Germany 80点

特に協力プレイで遊ぶと、優れたパズルアクションになると書いています。

CGMagazine 75点

無難な続編としつつ、くり返しの多さやバグ、遊び直しに時間がかかるチェックポイントの仕組みを問題に挙げました。

Invader 68点

映像と雰囲気はすばらしいが、プレイ時間の短さ、先が読めてしまう謎解き、物足りないAIの相棒のせいで小さな作品に感じると評しています。

GRYOnline.pl 60点

まずまずの出来だが、過去作にあった大胆な発想に欠ける、平均的な作品という評価です。

Stevivor 50点

表示された中で最も低い点数で、全体に動きが重く、シリーズやこのジャンルのファンにしかすすめられないとしています。

このほか、Game*Sparkが発売直後にまとめた海外レビューでは、GameSpotが70点、IGN Deutschlandが60点、PC版を遊んだPC Gamerが67点を付けていました。大手メディアも70点前後に集まっていて、「よくできているが、突き抜けてはいない」という見方が多数派だと分かります。なお、同じ記事の時点ではPS5版のメタスコアは73点(43件)で、レビューが増えるにつれて少しずつ下がってきました。

Steamでは「賛否両論」、プレイヤーの評価は厳しめ

PC版のSteamでは、すべての言語を合わせたユーザーレビュー10,387件のうち好評は46%で、「賛否両論」になっています。英語のレビューに絞っても5,112件中49%と、ほぼ半々です。過去30日間では147件中60%が好評で、発売直後よりは評価が持ち直しています。

シリーズの続編として期待して買った人が多いだけに、本作の「半々」という結果は、期待していた方向と実際の内容にずれを感じた人が少なくないことを示していると思います。

リトルナイトメア3で、ロゥとアローンが傘を開いて霧の中の廃墟をゆっくり降りていく場面
画像: store.steampowered.com(バンダイナムコエンターテインメント公式ストア素材)(公式)

評価されている点

子どもの目線で描かれる、不気味で美しい世界

批評家・プレイヤーを問わず、ほぼ一致して評価されているのが世界観です。主人公のロゥとアローンは、悪夢のような世界から抜け出そうとする2人の子どもで、巨大な家具や大人のような怪物が、子どもの小ささを強く意識させます。2024年のファミ通のインタビューで、バンダイナムコヨーロッパのプロデューサー、コラリー・フェニーロ氏は、世界は誰もが子どものころに抱いた恐怖心をもとに設計したと説明していました。GAME Watchの試遊記事も、音楽よりも環境音や怪物の叫び声で緊張感を作る音づくりを高く評価しています。

言葉に頼らずに伝わる、2人の物語

Shacknews(80点)は、2人の友情を描いた物語が心を揺さぶると評価しています。フェニーロ氏によると、ロゥとアローンは互いをとても大切にしている関係で、2人がいる世界は元の世界ではなく、迷い込んだ先だという設定です。ガーランド氏も、本シリーズは語りで説明するのではなく、遊び、環境、キャラクター、テンポ、音を通して物語を理解していく作品だと話していました。セリフがほとんどないのに、2人が手を引き合う姿だけで関係が伝わってくる演出は、本作ならではの魅力だと思います。

2人で知恵を出し合う協力プレイ

本作の大きな売りが、オンラインの2人協力プレイです。ロゥは弓、アローンはレンチを持ち、弓で仕掛けを撃ち落としたり、レンチで障害物を壊したりと、役割を分けて進みます。片方がもう片方の足場になるような謎解きもあり、GAME Watchは、友だちや家族、恋人と遊ぶのにすすめられる作品だと書いていました。フェニーロ氏も、2人でクリアすることで達成感が大きくなるように作ったと話しています。謎解きのヒントは、没入感を損なわないよう最小限にしたそうで、2人で「あれを撃てばいいのでは」と相談しながら答えにたどり着く過程そのものが、遊びの中心になっています。

失敗しても気軽にやり直せる

敵の多くは倒せない相手で、隠れたり逃げたりしながら進む作りです。GAME Watchによると、手ごわい場面でも再開地点が近く、失敗によるペナルティもないため、何度も試しながら進めます。ホラーが苦手な人でも、怖さとうまく付き合いながら遊べる手ざわりです。

批判されている点

シリーズの「尖り」が薄れた

最も多い指摘が、新しさの不足です。Game*Sparkがまとめた海外レビューでは、TierraGamer(85点)が遊びやすくした代償としてシリーズの尖った魅力の一部が失われたと書き、Eurogamer Germanyはゲームプレイの面でシリーズが足踏みしていると指摘しました。本作から開発はSupermassive Gamesに代わっており、前2作の独特さを知る人ほど、違いを感じやすいのかもしれません。

ソロプレイとAIの相棒が物足りない

1人で遊ぶ場合は、AIが相棒を担当します。ところが、Hobby Consolasはソロでは体験がやや見劣りすると書き、Invaderは相棒のAIを面白みに欠けると評しました。協力プレイを前提に謎解きが作られているぶん、1人で遊ぶ人ほど不満を持ちやすい構図です。

オンライン専用の協力と、チェックポイントの不満

協力プレイはオンラインだけで、1台のゲーム機を2人で遊ぶローカル協力はありません。オンラインでもクロスプレイには対応しておらず、同じ機種どうしでしか遊べない点も、友だちと遊びたい人にはハードルになります。また、CGMagazineは、チェックポイントの仕組みのせいで4〜5分ぶんのプレイをやり直す場面があったと指摘しています。プレイ時間についても、Invaderは「短い」、IGN Deutschlandは「水増しされている」と正反対の意見が出ていて、テンポの配分に好みが分かれていることがうかがえます。

砂嵐が吹く荒れた砂漠を、2人の子どもが巨大な残骸の横を進んでいく場面
画像: store.steampowered.com(バンダイナムコエンターテインメント公式ストア素材)(公式)

なぜ評価が割れたのか

協力プレイで遊んだかどうかで体験が変わる

海外レビューを見比べると、協力プレイで遊んだ評者ほど点数が高く、ソロ中心で遊んだ評者ほど辛口になる傾向があります。シリーズの前2作は1人で遊ぶ作品だったので、昔からのファンの多くが本作もソロで遊び、相棒のAIとの謎解きに物足りなさを感じたのだと思います。2023年にファミ通の取材を受けたSupermassive Gamesのディレクター、ウェイン・ガーランド氏は、マルチプレイはファンが長く望んでいた要素だと話していましたが、その恩恵を受けられるかどうかは、一緒に遊ぶ相手がいるかどうかで決まってしまいます。

「続編」に求めるものの違い

世界観や雰囲気は前作の水準を保っているからこそ、「また同じことをしている」と見る人と、「安心して浸れる」と見る人に分かれました。シリーズに新しい驚きを求めるか、変わらない悪夢を求めるかで、受け取り方が大きく変わる作品です。

購入前に確認したいこと

レーティングはCERO D(17才以上対象)で、プレイ人数は1人、またはオンラインで2人です。PS5でオンライン協力をするにはPlayStation Plusへの加入が必要です。ただし、無料の「フレンズパス」があり、本編を持っている人がホストになれば、ソフトを持っていない友だちとも同じ機種で一緒に遊べます。相手を誘いやすい仕組みなので、協力プレイを楽しみたい人はぜひ活用したいところです。

価格(税込)は、通常版が4,950円、デジタルデラックスが6,490円、フィギュアなどが付く超特装版が11,330円です。発売後には追加チャプターをまとめた拡張パス「Secrets of The Spiral」が展開され、2026年6月に新キャラクターが登場する第1章「バックステージ」、9月に第2章「海岸」が配信されました。本編の物語の外側をもう少し味わいたい人向けの内容です。

リトルナイトメア3は買い?口コミから見た結論

口コミを総合すると、一緒に遊ぶ相手がいて、シリーズの不気味な空気を2人で味わいたい人には十分楽しめる一方、1人で前作以上の驚きを求める人には物足りなさが残る作品です。通常版が5,000円を切る価格なので、協力プレイ前提で考えれば手を出しやすいと思います。

楽しめる可能性が高い人

  • 友だちや家族と、ボイスチャットで相談しながら謎解きを進めたい人
  • 前2作の、静かで不気味な絵本のような世界観が好きな人
  • 怖いのは好きだけれど、強い恐怖や難しい操作は避けたい人

見送りを考えたほうがよい人

  • 1人だけで遊ぶつもりで、AIの相棒との謎解きに不安がある人
  • 1台のゲーム機を並んで2人で遊びたい人
  • シリーズに、これまでにない新しい仕掛けや驚きを求めている人

迷うなら、まずは友だちをフレンズパスで誘えるかどうかを考えてみてください。2人で遊べる見込みがあるなら、本作のいちばんおいしいところを味わえます。逆に1人で遊ぶなら、セールで価格が下がったときに、雰囲気を楽しむつもりで手に取るのがちょうどよいと思います。